安卓VS苹果从平台优先级解读移动游戏发展趋势

文章分类:公司动态 发布时间:2013-05-22 原文作者:admin 阅读( )

2013年移动游戏市场继续着强劲的势头,一款产品的代理费用飙升至百万级,许多默默打拼的小团队纷纷上位,传统端游页游厂商
也在积极拓展手游业务。假如在第二季度,这些大佬再没有动作,势必将与移动互联网渐行渐远。而在年底,移动市场会出现泡沫状
况,风险将大增。
    随着移动游戏市场的繁荣,游戏产品上线首发平台的选择上,也出现了一些值得关注的现象。考虑到安卓平台更便于把控产品运
营商都会选择先发布安卓版,根据市场反馈调整游戏。产品较成熟后,或在安卓渠道获得可观的成绩后,才会顺势推出苹果版。这一
方面是由于苹果审核得较严格且周期长,另一方面也是出于一种对AppStore的警惕。
    安卓平台试水得利苹果平台强势推进
    采用这种“先安卓后苹果”上线策略的移动游戏非常多,近期颇具代表性的产品当属《时空猎人》。研发商广州银汉在2012年8月
首发安卓版半年之后的营收规模接近2000万。触控重金独代iOS正版,在今年3月初正式推出。已经成熟的优秀作品,加上触控科技近
乎疯狂的Admob包天垄断推广,一周即登上AppStore免费榜冠军。此外还有《世界online》、《忘仙》也是在安卓平台取得不俗的成绩后
才转战苹果平台。
 

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